As Crônicas de Nárnia

02/08/2008 13:50

Autor: Sano

 

Aslam é um leão falante e o único personagem presente em todos os livros da série
Aslam é um leão falante e o único personagem presente em todos os livros da série

A série de livros infantis As Crônicas de NárniaPB ou As Crónicas de NarniaPE foi escrita pelo irlandês C.S. Lewis narrando as aventuras que ocorrem em uma terra fictícia denominada Nárnia.

Nestas histórias o bem combate o mal, animais podem falar e criaturas mitológicas estão em todo lugar. Também é notável a presença de temas cristãos apresentados de forma sutil juntamente com algumas idéias do próprio autor.

O leão Aslam é um personagem importante na série, pois é o único personagem presente em todos os livros. Segundo a interpretação que os cristãos dão ao livro ele representa Jesus Cristo.

Os livros da série já ganharam adaptações para o rádio, para o teatro, para a televisão e, mais recentemente também, para o cinema.

 

Ordem de leitura

Lewis publicou inicialmente O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa em 1950 sem ter a intenção de produzir uma série de livros. Ao prosseguir escrevendo outros livros, aproveitou para retomar partes anteriores da história para preencher lacunas deixadas no primeiro livro. Por isso a ordem de publicação não coincide com a ordem cronológica dos eventos que ocorrem nas histórias dos livros.

Não existe uma ordem oficial para a leitura dos livros, mas duas delas são mais conhecidas. Uma coloca os livros na ordem cronológica dos eventos que ocorrem ao longo da série e a outra na ordem de publicação. Seguem as duas ordens:

 

 Ordem de publicação

Os livros seguem a ordem em que foram publicados. Aqueles que defendem esta ordem de leitura, comentam que nessa sequência o leitor explora o universo criado por Lewis na ordem em que ele foi imaginado pelo autor. Isso tornaria a história mais coerente, alegando, por exemplo, que a verdadeira apresentação inicial de Aslam está no livro O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa, o primeiro a ser publicado e não em O Sobrinho do Mago, o primeiro em ordem cronológica.

Publicação Livro
1950 O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa
1951 Príncipe Caspian
1952 A Viagem do Peregrino da Alvorada
1953 A Cadeira de Prata
1954 O Cavalo e seu Menino
1955 O Sobrinho do Mago
1956 A Última Batalha

 

Ordem cronológica

Nesta ordem o livro O Sobrinho do Mago que narra acontecimentos que antecedem O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa aparece em primeiro lugar e o livro O Cavalo e seu Menino que narra acontecimentos que ocorrem no tempo descrito num parágrafo do livro O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa aparece em seguida deste.

Esta ordem foi sugeria por um leitor dos livros da série para o próprio Lewis, que gostou da idéia mas nunca a tomou como oficial. Várias edições dos livros os colocam nesta ordem.

Publicação Livro
1955 O Sobrinho do Mago
1950 O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa
1954 O Cavalo e seu Menino
1951 Príncipe Caspian
1952 A Viagem do Peregrino da Alvorada
1953 A Cadeira de Prata
1956 A Última Batalha

 

 Diferentes títulos

Os livros da série já foram publicados utilizando outros títulos. A Viagem do Peregrino da Alvorada já recebeu o título O Navio da Alvorada, O Sobrinho do Mago os títulos O Sobrinho do Feiticeiro e Os Anéis Mágicos, assim como O Príncipe Caspian o título O Príncipe e a Ilha Mágica.

Há ainda a diferença entre os títulos utilizados na tradução brasileira e os títulos da tradução portuguesa, embora alguns dos títulos sejam os mesmos. A tabela abaixo mostra os títulos adotados em cada país.

Brasil Portugal
O Sobrinho do Mago O Sobrinho do Mágico
O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa
O Cavalo e seu Menino O Cavalo e o seu Rapaz
O Príncipe Caspian
A Viagem do Peregrino da Alvorada A Viagem do Caminheiro da Alvorada
A Cadeira de Prata O Trono de Prata
A Última Batalha

 

 O universo de Nárnia

Lewis descreve na história um multiverso onde Nárnia é um dos vários mundos existentes juntamente com o mundo em que vivemos. Cada história propicia passagens diferentes do nosso mundo para o mundo de Nárnia, como os anéis do tio André em O Sobrinho do Mago e o guarda-roupa em O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa. Nárnia é o nome dado tanto para esse mundo quanto para um país deste mundo onde ocorre boa parte das aventuras. Outros países que compõem o mundo de Nárnia são Arquelândia e a Calormânia.

 

Os personagens de Nárnia

O universo de Nárnia é habitado por animais como os que existem em nosso mundo, também por animais que podem falar e pensar e também criaturas mitológicas saídas da mitologia grega e da mitologia romana. Há também humanos em Nárnia, alguns descendentes dos primeiros reis de Nárnia, como narrado em O Sobrinho do Mago e outros que encontraram passagens para este universo como os telmarinos de O Príncipe Caspian

 

A temática cristã

 

Lewis é também conhecido pelos livros que publicou na área de teologia, pensamento e apologética cristã. Segundo relato do próprio Lewis sua intenção inicial não era usar temas cristãos mas estes teriam sido naturalmente incorporados durante o processo de criação.[1]

O conteúdo cristão da série é o centro de um caloroso debate entre os seus críticos e defensores. Muitos cristãos colocam a série como um grande meio de evangelização[2], enquanto outros colocam os livros como um meio subliminar de passar valores pagãos[3][4]. Alguns críticos apontam que a temática cristã em vários dos livros é tão sutil que dificilmente é identificada por leitores que não estejam familiarizados com elas, embora tal sutileza permita a penetração no público não cristão.[5]

Há ainda discussões polêmicas sobre a questão da Susana e do calormano Emeth que aparecem em A Última Batalha.

A temática cristã dos livros pode ser resumida da seguinte forma:

Livro Tema
O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa A Profecia
O Príncipe Caspian A apostasia e a fé
A Viagem do Peregrino da Alvorada O batismo e Jesus como cordeiro de Deus
A Cadeira de Prata A vida do cristão
O Cavalo e seu Menino Deus olha por nós
O Sobrinho do Mago A Criação
A Última Batalha O fim dos tempos

 

Sinopse dos livros

Estátua do autor C.S. Lewis fazendo alusão ao guarda-roupa do livro O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa
Estátua do autor C.S. Lewis fazendo alusão ao guarda-roupa do livro O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa

 O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa

Neste livro, conta-nos a história dos quatro irmãos Pevensie: Pedro, Susana, Edmundo e Lúcia e a aventura que encontram num guarda-roupa da casa do professor Digory Kirke que os estava hospedando no campo durante a Segunda Guerra Mundial.

Do outro lado do guarda-roupa, encontram o mundo de Nárnia e com a ajuda do leão Aslam derrotam a rainha Jadis, também conhecida como a Feiticeira Branca que submeteu aquele mundo a um longo Inverno durante cerca de 100 anos. Antes de derrotar a Feiticeira, Aslam, assemelhando-se a Jesus, entrega-se a favor de Edmundo, para cobrir o seu erro, ressuscitando depois para selar a vitória sobre o inimigo.

Os quatro irmãos tornam-se depois reis e rainhas de Nárnia, sendo Pedro coroado Grande Rei de Nárnia (ou Supremo Rei de Nárnia), que é o maior entre todos os outros reis e rainhas de Nárnia. O reinado deles durou vários anos, mas acaba quando, em uma caçada, encontraram o caminho de volta para o nosso mundo e chegam como se nada tivesse acontecido, voltando com a mesma idade que tinham e quase no mesmo instante em que eles entraram juntos no guarda-roupa.

Na interpretação sob o ponto de vista cristão, o Guarda-roupa representa o mundo espiritual, a Feiticeira Branca representa o inimigo das nossas almas (Satanás) e o Leão representa Jesus Cristo, o Leão da Tribo de Judá, o Senhor de todos os homens.

 

O Príncipe Caspian

Conta a história do retorno dos quatro irmãos Pevensie para o mundo de Nárnia depois de terem passado 1300 anos (em tempo narniano) desde que voltaram para o nosso mundo, onde passou apenas um ano.

Lá, eles, com a ajuda de Aslam, ajudam o príncipe Caspian, defensor dos antigos habitantes de Nárnia agora oprimidos pelos invasores telmarinos e o rei deles: Miraz, tio de Caspian, que usurpou o trono pertencente a Caspian. No final, os telmarinos vão embora e Caspian é coroado como novo rei de Nárnia.

 

A Viagem do Peregrino da Alvorada

Nesta história apenas Lúcia e Edmundo voltam para Nárnia, agora na companhia do primo Eustáquio. Lá eles ajudam o rei Caspian, a bordo do Peregrino da Alvorada, a procurar os sete fidalgos que o seu tio Miraz mandou para explorar os mares desconhecidos e não deram mais notícias.

Visitam várias ilhas vivendo várias aventuras, em uma delas a vida de Eustáquio muda para sempre depois de ser transformado num dragão. Segundo a ótica cristã, o retorno de Eustáquio à sua forma humana, mostra a transformação que ocorre com aqueles que são limpos dos seus pecados; e a retirada das camadas de pele de dragão, representa as nossas máscaras e pecados que são retirados um a um até que nos tornemos novamente "humanos".

No final, Caspian, depois de cumprir a sua missão, teve de regressar a Nárnia e abandonar, devido às ordens de Aslam, Lúcia, Edmundo, Eustáquio e Ripchip. Eles atingem o fim ou a borda do mundo (visto que o mundo de Nárnia é plano), onde encontraram uma onda (ou muralha de água) gigante que une o céu e o mar. Para além desta onda, avistaram o começo do país de Aslam. Enquanto que Ripchip entrou para o país de Aslam, os outros três viram Aslam e regressaram à Inglaterra.

 

A Cadeira de Prata

É o primeiro livro que não conta com a presença dos irmãos Pevensie. Apenas Eustáquio e sua colega Jill Pole que estudavam na mesma escola vão para Nárnia.

Jill recebe de Aslam várias instruções que a ajudariam durante a aventura, mas ela acaba falhando por cumprir todas, exceto a última. Desta vez os dois procuram o Príncipe Rilian, filho de Caspian, que estava desaparecido. São guiados pelo pessimista paulama Brejeiro na aventura pelas terras do norte habitadas por gigantes.

Descobrem que o príncipe estava sob domínio de uma feiticeira que planejava conquistar Nárnia pelo mundo abaixo da superfície terrestre, plano que foi frustrado. No final, eles conseguem libertar o princípe Rilian, que voltou para Nárnia.

 

O Cavalo e seu Menino

 

A história deste livro se passa na época de ouro de Nárnia, durante o reinado dos quatro irmãos Pevensies: Pedro (como Supremo Rei), Susana, Lúcia e Edmundo.

O livro narra a lenda de dois cavalos falantes de Nárnia que estão fugindo da Calormânia, país que fica ao sul do reino de Nárnia.

Vivem grandes aventuras ao tentarem atravessar a capital da Calormânia, Tashbaan. Lá o cavalo Bri e o menino Shasta bem como Aravis e sua égua Huin passam por grandes apuros descobrindo que os calormanos possuem terríveis planos para invadir Nárnia através da Arquelândia.

Porém Arquelândia e Nárnia são informadas por Shasta a tempo, frustando assim o plano dos calormanos. Shasta descobre que na verdade é um príncipe e herdeiro do trono da Arquelândia, que tinha se perdido há muito tempo.

 

O Sobrinho do Mago

 

Conta como todas as aventuras começaram e de onde vieram o guarda-roupa, o professor Kirke que hospedou os quatro irmãos Pevensie, o poste de luz do Ermo do Lampião e a feiticeira Jadis de O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa.

Digory (que é o Professor Kirke de O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa) e sua amiga Polly acabam se tornando cobaias do misterioso tio André que fez anéis que davam acesso a outros universos. Nessa aventura, acabam libertando a Feiticeira Branca do seu mundo (Charn) e trazendo-a para Londres. Na rua de Londres onde moravam Digory e Polly - bem como todos os demais personagens terráqueos - , acontece uma confusão - pois a feiticeira deseja conquistar a Terra - que acaba fazendo com que Polly, Digory, seu tio André, a feiticeira Jadis, um cocheiro e seu cavalo, acabem todos caindo num universo vazio, onde naquele momento Aslam começou a criar o mundo da Nárnia.

Antes de sair da Terra, a feiticeira - com a sua incrível força - tinha arrancado um poste de Londres para amedrontar os outros. Então, quando chega a Nárnia, o poste acaba transformando-se no lampião do Ermo do Lampião. Por fim, Digory volta para o nosso mundo com uma fruta de Nárnia, com a qual curou a sua mãe de uma doença grave, e de cuja semente brotou uma árvore de onde foi tirada a madeira para fazer o guarda-roupa.

 

 A Última Batalha

 

Encerra a série contando a última batalha que ocorre em Nárnia, quando um macaco velho chamado Manhoso encontra uma pele de leão e a veste no seu amigo burro chamado Confuso o fazendo se passar por Aslam. O caos se estabelece quando ele facilita a invasão dos calormanos.

Eustáquio e sua amiga Jill tentam ajudar o último rei de Nárnia a expulsar os calormanos, mas não conseguem. A situação fica ainda pior quando Tash decide aparecer. Por final, Aslam decreta o fim de Nárnia tirando todos os habitantes que mereciam um lugar na Verdadeira Nárnia, fazendo as estrelas descerem do céu, o sol se apagar e inundando todo o resto. Pedro, Edmundo, Lúcia, Eustáquio, Jill, Polly e o Professor Kirke aparecem também na Verdadeira Nárnia.

Ao contrário dos demais livros eles não retornam para o nosso mundo pois desta vez a passagem para Nárnia foi a morte de todos eles, exceto para Susana que permanece na Inglaterra.

Referências

  1. ↑ C.S. Lewis - Of Other Worlds (1982)
  2. ↑ Talking Narnia to Your Neighbour - Christianity Today (em inglês) Acessado em 16 de julho de 2008
  3. ↑ Nine Minutes of Narnia! - Christianity Today (em inglês) Acessado em 16 de julho de 2008
  4. ↑ Narnia 'baptizes' - and defends - pagan mythology - Canadian Christianity (em inglês) Acessado em 16 de julho de 2008
  5. ↑ Narnia represents everything that is most hateful about religion - The Guardian (em inglês) Acessado em 16 de julho de 2008

 

 

fonte: Wikipedia

 

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Comentários

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Assunto

Narnia

Lendo esté breve resumo, fico cada vez mais ancioso para ver todos os filmes!!!!!!!!!!!!! É showwwwwwwww!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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